Continuando con la saga Broken Sword, hoy explico la 2ª parte, mi favorita, en parte porque fue la primera de la saga que jugué y tal vez porque es la única que no trata el tema de los Templarios.
Historia
Han pasado 6 meses desde que George y Nico destruyeron los planes de los Neo-Templarios, y cosas del destino, George tuvo que marcharse a cuidar de su padre enfermo, y Nico se infiltró en una red de narcotráfico para conseguir pruebas que los incriminaran, pero en vez de eso, recibió una extraña piedra maya de obsidiana con un coyote grabado, y Nico, interesada en dicho artefacto, contacta con el Profesor Oubier, un arqueólogo, para investigarla, y queda con él en su casa de París.
Precisamente ese mismo día que George vuelve para reencontrarse con Nico es la cita con Oubier, así que los 2 acuden a la casa, y les recibe un indio, supuestamente un mayordomo, que les embosca secuestrando a Nico y dejando a George inconsciente, atado a una silla,en una habitación en llamas y con una araña venenosa.
Esto es el principio de una carrera contrarreloj, en la que el primer objetivo será rescatar a Nico de la organización criminal, y posteriormente iniciar la búsqueda de 3 piedras mayas que son la clave para impedir que un antiguo dios maya renazca y destruya a la humanidad, ya que el fin de la 5ª Era maya finalizará con un eclipse.
Para ello viajarán a lugares tan variopintos como París, Marsella, México, el Caribe y Londres, se reencontrarán con viejos amigos y con nuevos enemigos que harán lo posible para que nuestro periplo fracase.
Personajes principales
George: después de 6 meses sin Nico, la cual es su novia ahora, se encuentra esta situación en la que tendrá que salvar a su amor y salvar el mundo de nuevo.
Nico: en una de sus investigaciones periodísticas, se topa con una nueva conspiración que le unirá de nuevo a George, y será una parte importante de la trama.
Karzac: jefe de la organización criminal, que junto a una dictadora, intentarán liberar a un dios maya para dominar el mundo.
Características
El juego salió un año después de su predecesor, y rompe el tópico de que las segundas partes nunca fueron buenas. El diseño de los personajes sigue siendo 2d con un toque más colorista debido a que la mayoría de nuevas ubicaciones son países tropicales, que a diferencia de Broken Sword 1, eran lugares medievales y por lo tanto más oscuros.
El control sigue siendo exactamente igual que el de la primera parte, con el añadido de que en esta secuela controlamos también a Nico.
La música vuelve a correr a cargo de Barrington Pheloung, donde consigue tal vez la mejor BSO de la saga.
La dificultad sin embargo es algo más baja que en la primera parte, salvo alguna excepción, y la duración también se reduce casi a la mitad, pero sin embargo es bastante aceptable.
Conclusión
Broken Sword 2 es una buena secuela, aunque es algo más corta, no tiene nada que envidiar a su predecesora, y consigue estar a la altura de los grandes.

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